《使命召唤:黑色行动冷战》首个大型补丁瞄准 FFAR1、狙击步枪和连杀奖励

发布时间:2024-06-07 17:19:03 | 阅读量:119

Treyarch 发布了《使命召唤:黑色行动冷战》的第一个大补丁 - 它对一些武器平衡做出了重大的改变。

首先要说的是 FFAR1 突击步枪,它被削弱了。现在它的后坐力增加了,最大伤害减少了 3.5%(从 28 降至 27),最大伤害范围减少了 34%(从 38 米降至 25 米)。对于游戏发布时最受欢迎的枪支之一来说,这是一次重大的削弱。

《使命召唤:黑色行动冷战》首个大型补丁瞄准 FFAR1、狙击步枪和连杀奖励

与此同时,Treyarch 还通过调整冲刺到射击的时间“以考虑动画系统允许的早期混合/中断”,削弱了所有狙击步枪的性能。开发商还将狙击步枪射击时的移动速度影响调整为预期值,“以使每次射击都感觉更有力”。最后,对于狙击枪,枪管附件经过微调,以改善空转摆动,“从而为每把枪提供独特的感觉”。

这是 Treyarch 补丁说明中相当模糊的语言,但值得庆幸的是,可靠的《使命召唤》YouTuber Xclusive Ace 深入研究了细节并发现了统计数据的变化,证实狙击手的冲刺到射击速度已从 400 毫秒减慢到 450 毫秒,射击时的移动速度已从 7.59 英里/小时减慢到 5.13 英里/小时。

仍在等待补丁说明,所以这是我的版本。这些是今天更新后游戏内统计菜单中发生更改的所有武器统计。pic.twitter.com/CREHdQGhPD

同样有趣的是,连杀奖励的平衡性得到了显著改善。游戏中的每个连杀奖励都得到了某种程度的改善,要么增加要么减少使用它们所需的成本。例如,护理包的成本从 1800 上涨到了 2000。凝固汽油弹、火炮和巡航导弹的成本也上涨了(巡航导弹上涨了 900 点!)。

我在《使命召唤:黑色行动冷战》评论中谈到了连杀奖励的问题。游戏中确实存在连杀奖励垃圾,因为玩家死亡后仍会保留分数,但除此之外,游戏缺乏多样性。在典型的多人竞技比赛中,由于所有玩家都会解锁相同的连杀奖励,因此连杀奖励时刻往往会在同一时间出现。希望这一变化能带来一些变化。

我认为值得一提的另一个变化是在设置中添加了目标响应曲线类型选项,如果您想在标准、线性和动态之间调整您的目标。

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